猿が仮想空間で見つけた面白い ニュース、うわさ、Scripts、オブジェクト、イベント、 無料品、キャンプ地、場所の紹介。

2010年06月

土地奪還イベントの予告

猿山こと、 Uxeter SIM ( 65536 SQ ) の猿カフェでは、大富豪、マージャン、UNO、囲碁、ダーツゲームができます。 http://slurl.com/secondlife/Uxeter/179/80/65
また、Uxeter SIM ( 65536 SQ ) の何処かに釣堀を作った。 近日行う土地奪還イベントの時に使うかも。 http://slurl.com/secondlife/Uxeter/179/80/65 --候補--  ★印は決定(賞品は無料土地レンタル) ・7's FISH 競技 30分 ・ボートレース ・上空コースを使ったレース(バナナ・蛙・靴・タイヤ・ドリフト車) ・ゾンビ退治レース ・大富豪 最大6名 ・UNO 最大12名 ・トレハン ★ チャット欄へ、 secondlife:///app/group/ee6c4653-f21d-7cba-2995-4c40058c931d/about を貼り付けてクリックすると、ループ入会できます。 上空のポスト右の猿看板クリックしてもできます。 SIMイベント日時を優先して通知します。 トレハンヒントや儲かる情報も通知します。 現在、土地無料レンタル中の方は、1200 L$ / 4Week 100プリム への移行も可能です。 ++++++++++++++++ +++ 追加情報 +++ ++++++++++++++++ ●大富豪の詳細 ver2.02 =============== マルチ対戦型カードゲーム大富豪 =============== 2 ~ 4人1組で対戦。 使用するのは、52枚のカード。 ジョーカールールありの時は、ジョーカー2枚を足して54枚。 カードの強さ  3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < Joker 革命時のカードの強さ  2 < A < K < Q < J < 10 < 9 < 8 < 7 < 6 < 5 < 4 < 3 < Joker ジョーカーは、どんなカードの代わりにも使えます。 2人か3人で遊ぶときは、みんなが14枚ずつカードを持ちます。 あまったカードは、その回戦中は使わないので 自分の手札や相手の出方を見て 使われていないカードを予想してください。 =============== 基本ルール =============== 時計回りに順番が回ります。  第1回戦は、ダイヤの3を持つ人から開始します。     3人以下で遊んでいるときは、ランダムです。  第2回戦以降は、「大貧民」から開始します。 場に何も出て無い状態(場が流れた状態)の順番の人は 好きな強さのカードを出せます。 同じ強さのカードならば複数同時に出せます。 順番が回ってきた人は 場より強いカードを場と同じ枚数出せます。 カードが出せない、戦略上カードを出したくない場合は 何回でもパスできます。 早く手札をなくした人から 「大富豪」「富豪」「貧民」「大貧民」の役が与えられます。 3人で遊んでいるときは、「平民」があります。 それと同時に 「大富豪」+2点「富豪」+1点「貧民」0点「大貧民」-1点 が加算され(平民は+1点) 誰かが終了ポイントに達成するとゲーム終了です。 第2回戦以降それぞれの開始時に 「大富豪」は「大貧民」から最強のカードを2枚もらいうけ 逆に、好きなカードを2枚あげます。 「富豪」は「貧民」と1枚ずつ交換します。 「平民」はカード交換をしません。 =============== 搭載されているローカルルール =============== 「階段」 同じスート(マーク)で連続した数字のカード3枚を同時に出せる。 場が456のときは、567で場より強いとみなされる。 「ロック」 場と同じスート(マーク)のカードが出ると発生し 場が流れるまで同じスートしか出せなくなる。複数でも発生。 「革命」 同じ強さのカード4枚が出ると発生し、以後カードの強さが逆転。 もう一度革命が起きると、カードの強さが元に戻る。 「都落ち」 第2回戦以降、大富豪が最初に上がらないと大貧民になる。 「8切り」 8を出すと場を流せる。階段に含む8は無効。 「反則あがり」 8切りルールありのときの8、2(革命中は3)、ジョーカーを 含む手で上がると大貧民になる。 「スペ3」 ジョーカーが1枚だけ出ているときは、スペードの3を出すと場を流せる。 「ジョーカー」 ありルールにすれば ジョーカー2枚が足された54枚のカードで遊べる。 --------------------------------------------------------------- ver2.02 ================= 本体の使い方 ================= 大富豪ゲームの本体をタッチして「対戦者募集」を押して 遊びたい人数を選びます。 手札HUDを装着した状態で、 周りにあるスートマークの箱をタッチして参加表明します。 大富豪ゲーム本体のささやきが聞こえる10m以内で遊んでください。 「強制パス」いまの順番の人をパスさせてゲームを続ける。 「巻き戻し」手札交換中に誰かが操作不能になったときのための救済ボタン。 「ルール設定」ローカルルールの各項目の、あり・なし、を切り替える。 「先取p-2/p+2」ゲーム終了ポイントを2点単位で増減。2点から12点の間。 「リセット」ゲームを終らせて初期設定に戻す。 ゲームが終了するか「リセット」すると 変更された「ルール設定」は、初期設定に戻されます。 大富豪ゲーム本体の中にある「Rule Setting Script」の内容が初期設定です。 あらかじめ、お気に入りなローカルルールを設定しましょう。 「Rule Setting Script」を開いて、赤い文字の横の、 先取ポイントの数字や、各項目の「あり」「なし」を 書き換えて保存してください。 「あり」以外の文字を書くと、「なし」として扱われます。 本体の「ルール設定」をいじればルールを個別に切り替えられます。 ================= 手札HUDについて ================= カードをタッチすると黄色く表示されるようになり、青いボタンで「出す」 出せるカードは最大4枚。 自分の順番で、出せるカードならば出すことができ、順番が終了します。 出せない・出したくないときは、赤いボタンで「パス」 手札HUDが動かなくなってしまった時は 壊れましたので、新しい手札HUDを手に入れてください。 通信切断してしまった・手札HUDを外してしまったときは 自動的にゲームから除外されてしまいます。 手札HUDを装着した状態で、もういちど 自分がエントリーしたマークの箱をタッチして参加表明してください。 ただし、進行中の回戦は、パスしかできません。 もし、手札交換中だったときは、本体の「巻き戻し」ボタンを押して 全員で手札交換をやりなおします。初手の構成は同じです。 ●UNAの詳細 ---------------------------------------------- ゲームの目的 ============ あなたの手ですべてのカードを捨てる最初のプレーヤーになるように。 セットアップ ==== または、あなたが遊ばせようとしているテーブルで設定を知るのがお望みでしたらPassingとGame Typeのためにテーブルのベースと現在の設定をクリックしてください、(デラックスである、Regular) 表示するでしょう。 スタートボタンが手を始めるように押される前に2つのことをする手の必要性をプレーすることになっているすべてのプレーヤー。 1) 12の席のいずれにも、着席しています。 (だれが座るかが重要でない、どこか人々の間には、空間がある、)。 2) あなたのHUDを上がるようにします。(あなたは、あなたがそれを付けさせるとき、あなたのインディケータが左傾するのを見るでしょう。 あなたは、どんな. すなわち、席の下部の部分の席のベースもクリックすることによって、新しいHUDを手に入れることができます。) 各プレーヤーのインディケータが熱烈な赤であることを確認してください。 そうでなければ、次に、そのプレーヤーがHUDを持つべきではありませんか、彼らがそれを付けさせるべきではありませんか、HUDは悪いバージョンであり、または新しい取得するべきです。 皆がいったん準備ができるようになる後、テーブルのセンターでスタートボタンを押してくださ い。 プレー === 7枚のカードを各プレーヤーまで取扱います、そして、破棄を始めるためにカードを回します。山。 最初のプレーヤーは手当たりしだいに選ばれます。 最初のプレーヤーはDISCARD山で数、色または単語でカードに合わなければなりません。 言い換えれば、最初のカードが青い4であったなら、そのプレーヤーは青いカード、4カードまたはワイルドカードを使わなければなりません。 プレーヤーが使うどんな有効なカードも持っていないなら、プレーできるカードが作成されて、次に、使われるまで、プレーヤーはドロー山から描かなければなりません。 破棄におけるカードが積み重ねる1番目はワイルドカードに決してならないでしょう。 そして、プレーは新しい破棄に有効なカードを使わなければならない次のプレーヤー(初めに時計回りの)と共に始まります。 などなど。 カード ==== ウナデッキ(赤、Blue、グリーン、およびYellow)、およびワイルドカードには4つの正常な色がありま す。 各カードは各色のためにPlay Againにもかかわらず、0-9、Skip、Reverse、Draw2、All Draw、どんなWildにも 分類されません。 いつでも上演されられることができるワイルドカードもあります。 これらはブラックカードです。 そして、私たちには、カード、すべてのDraw10カードの王がいます。 ここに、異なったカードがどう動作するかがあります: 0-9に、これらのカードはただ使われます、そして、特別なものは何もプレーの後に起こりません。 Two Cardsを描いてください--このカードが使われるとき、プレーする次の人は、2枚のカードを作成しなければならなくて、回転を失います。 逆のCard--プレーの指示を逆にします。 時計回りで、Playは時計回りのCounterプレーになります、そして、逆もまた同様です。 Cardをスキップしてください--次のプレーヤーは、回転を失って、「スキップされます」。 すべてのDraw--すべてのプレーヤーが山から1枚のカードをそれぞれ得なければならなくて、次に、プレーは次のプレーヤーと共に始まります。 Againをプレーしてください--このカードを使った後に、あなたはすぐに、別のカードを使うこと ができます。 Wildがありません--ワイルドカードは全くこのカード(別の色の同じ色か別のいいえWildカードのカードだけ)の後に使われないかもしれません。 ワイルド・カード--どんなカードでもこのカードを使うことができます。 ダイアログボックスは現れるでしょう、そして、次に、色は選択できます。 ワイルドカードの前でプレーされたものを含んでいて、どんな色も呼ぶことができます。 ワイルドなDraw Four Card--プレーヤーは、次の色がプレーされていると言い始めるだけではなく、次のプレーヤーは、4枚のカードを作成しなければならなくて、回転を失います。 ドロー10Card--このカードはDraw10カードに次のプレーヤーを押し込みます。 そして、色をどんな色にも変えて、次のプレーヤーはDraw10カードの上のどんなカードも使うことができます。 このカードが非常にまれであるので、1つを得るなら、自分が幸運であると考えてください。 Autoplay ======== Autoplayはあなたがafkですが、他のものがゲームを続けているのを許容する良い方法です。 あなたがこれをチェックさせるとき、HUDは以下の規則に従ってあなたのためにトランプの札を1枚出すためにベストを尽くすでしょう: 1) 1枚のカードがあなたには残っていて、プレーできると、それは自動的にプレーするでしょう。 2) 同じ色のカードがありましたら、あなたの手における最初のものは自動的にプレーするでしょう。 3) あなたが同じ色のカードを持っていない場合にだけ、同じ数がある最初のカードはプレーするでしょう。 Autoplayは以下の条件のもとでトランプの札を1枚出さないでしょう: 1) あなたが同じ色か数のカードを持っていないなら。 2) あなたがいったん1枚のカードを作成すると、あなたが物理的にトランプの札を1枚出すまで、autoplayは一時オフにされます。 3) Autoplayはワイルドカードを使わないでしょう。 Q&A === Q--私が立ち上がると、どうなるでしょうか? 私がクラッシュすると、どうなるでしょう か? A--食卓に着かない時、あなたはスキップされます。 あなたが座り返すとき、プレーはプレーヤーとしてあなたを続行します。 Q--私はどうしたら新しいHUDを手に入れることができますか? A--どんな席の下部のどれかもクリックして、新しいHUDを手に入れてください。 ゲームが進行してさえいる間、あなたはこれができて、それが終わるまで、しかしながら、進行中のゲームに参加できないでしょう。 アップデート ======== バージョン1.1 1) すべてのプレーヤーが現在立ち上がると、ゲームはリセットされるでしょう。 バージョン1.2 1) 旧バージョンでは、あなたは通過をオフにすることができませんでした。 あなたは、現在、通 るのを禁じることができます。 2) 回転indiacatorsのわずかな調整。 バージョン1.3 1) より有用なメッセージがある、より小さい(あなたの顔で、より少ない)HUD。 バージョン1.4 1) 何人かの人々のための音が一度以上をプレーする問題を修正しました。 2) 複数のリセットを地位に固定しました。 バージョン2.0 1) より少ない場所を取るのを丸くするのを含むテーブルの完全な外観を変えました。 2) ゲームは、現在HUDを取り付けさせる各プレーヤーのためにインディケータを赤くして、座っている皆がHUDを取り付けさせないと、始めを許容しないでしょう。 3) 指定された時間(デフォルト:60秒)でプレーしないプレーヤーのための付記されたタイムアウトの特徴 4) テーブルはすべてのプレーヤーのためにゲームの途中に地位をリセットするだけでしょう、問題が「再三のリセット」であることを止めて。 バージョン2.1 1) ゲームの後にHUDを探すのをより速くして、スタートボタンの複数のプレスを考慮しないでしょう。 バージョン2.2 1) 一方、ゲームはゲームが始まる前に立つだれかに基金を返すでしょう。 2) 一方、皆がゲームの間のテーブルからテーブルを立てるIfをリセットするでしょう、そして、すべてのお金を返すでしょう。 3) 最初のはじき出されたカードはもうワイルドカードであるはずがありません。 4) 新しいプレーヤーは、現在、テーブルに座って、新しいゲームを待つことができますが、まだ進行中のゲームに参加していないかもしれません。 5) FINALLYは、取扱いと回転選択の間には、そのようなくぎりがなぜあったかわかりました。 修理にさ れる。 6) より速いゲームプレーのための総合的なスクリプト速度inprovement。 7) 現在「そらす」であることを選択するとき、それは正しいメッセージを表示します。 8) HUDのゲームと色の選択の間のカードをrerezzingすることのない新しいより小さいHUD。 9) プレーヤーがいったん回転を始めると、タイムアウトは次のプレーヤーまで無能にされ ます。 バージョン3.0 1) 現在、テーブル(ベースメニューを通した)を制御するためにアドミンを加えることができ ます。 2) 他のブロックテーブルを合わせるために変えられたテーブルについてほら 3) あなたは、現在、席のベースをクリックすることによって、指示ORにHUDを届けることがで きます。 4) テーブルはもうチャンネル0の上に聴かれません。 テーブルのベースをクリックすることによって、 テーブルをリセットしました。 5) 多くの速度改良と、より安定したゲームのために下がるメモリ。 (スタック山の衝突) 6) ゲームは、より速くHUDとプレーヤーに当たるでしょう。 7) 皆が立って、現在、ゲームをリセットして、すべてのお金を返すなら。 8) ゲームは、バージョン3.0バリアを壊して、現在、店から堅苦しいupdaterでアップデート可能です。 9) 適用されて、Updaterは几帳面にします。また、同じバージョンも中断したゲームを修理するのにおいて可能です。 (しかしながら、1つの時間ものではなく、これであるならBlueに連絡してください。) 10) このアップデート情報はOwner Instructionsからこのファイルまで動きました。 11) プレーヤーが色を選ぶために荒野をプレーして、いくらかの時間をかけるとき、ゲームはもうタイムアウトでプレーヤーをスキップしないでしょう。 (「もう一度プレーしてください」というカードにおいて、同じです。) 12) あなたがだれかの番の間、タイムアウトを設定すると、それは現在、現在のプレーヤーに作用す るでしょう。 バージョン3.1 1) HUDsとゲームプレーのFaster調査結果さえ 2) より多くのメモリ増進 3) HUDに加えられたAutoplay 4) 皆が立った後にあなたがことによると「スタック山の衝突」を得るだろうところでメモリリークを修理しま した。 バージョン3.11N 1) SLの新しいTOSに従うためにプレーするすべての賃金と斜めであるオプションを取り除 きました。 バージョン3.12N 1) 右側であるカードのデッキを上に回転させました。 バージョン3.13N 1) 時々テーブルをrezzingするとき、中止されたアップデート球から残っているスクリプトのため、それは見えなくなるでしょう。 取り除く。 バージョン3.14N 1) 席のベースからLMを手に入れる能力を加えました。 バージョン3.15N 1) どんな回転にテーブルがあっても、カードは現在、正しい方向に投げられるでしょう。 バージョン4.0N 1) あなたは、それをプレーするためにもうカードの左側をクリックする必要はありません。 どんなカード でもどこでも、クリックします。 2) テーブルは現在、本当に無作為の最初のプレーヤーを選ぶでしょう。 3) 手からの最後のカードが使われて、ゲームがすぐに、止まって、勝者が発表されるとき。 (Autoplayは余分なカードを使おうとしないでしょう、そして、だれもどんなカードなども描かないでしょう) 4) 手動でテーブルにコードを入れるだれかには、自動的にゲームに勝つのはもう可能ではありません。 5) タイムアウトのためスキップされるプレーヤーは現在、刑罰としてカードを受け取るでしょう。 これによって、プレーヤーは単に彼らの最後のカードのための正しい色を待つことができないでしょう。 6) 真新しいはっきりしたグラフィックス。 7) およそ30%減少するテーブル・サイズ。 8) 廃物ロゴはブロックGamesにLMを手に入れる能力で加えました。 9) HUDの個々のカードはもうプレーヤー(例えば、事故カード)とHUD自身だけについて話さないでしょう。 10) 指示は現在、ドイツ語で利用可能です。 翻訳するためのMaguマンローのおかげで特別! 11) わずかに上で舞うことの代わりにrezzedされると、現在、テーブルが床で平らにあるでしょう。 12) あなたは、現在、座るために単に席を左クリックできます。

土地奪還イベント案

猿山こと、 Uxeter SIM ( 65536 SQ ) http://slurl.com/secondlife/Uxeter/179/80/65 の何処かに釣り場を作った。 近日行う土地奪還イベントの時に使うかも。 --候補--  ★印は決定(賞品は無料土地レンタル) ・7's FISH 競技 30分 ・ボートレース ・上空コースを使ったレース(蛙・靴・タイヤ・ドリフト車) ・ゾンビ退治レース ・大富豪 最大6名 ・UNO 最大12名 ・トレハン ★ チャット欄へ、 secondlife:///app/group/ee6c4653-f21d-7cba-2995-4c40058c931d/about を貼り付けてクリックすると、ループ入会できます。 上空のポスト右の猿看板クリックしてもできます。 SIMイベント日時を優先して通知します。 トレハンヒントや儲かる情報も通知します。 現在、土地無料レンタル中の方は、1200 L$ / 4Week 100プリム への移行も可能です。

65536sq SIM

Viedma  1,295,000L$ http://slurl.com/secondlife/Viedma/139/53/22 Denfelir   400,000L$ http://slurl.com/secondlife/Denfelir/100/58/43 Scroop    300,000L$ Whirlygig  なんと、140,000L$ http://slurl.com/secondlife/Whirlygig/113/61/94

七夕飾り

柚子屋 七夕 0L$ http://slurl.com/secondlife/Mudsucker/174/204/414 Mumu Yokosuka さん作 七夕飾り 7L$ http://slurl.com/secondlife/ONJUKU/167/79/361

猿ラーメン 本日営業日

猿ラーメン 本日営業日 --場所-- http://slurl.com/secondlife/Uxeter/127/156/34 猿ラーメン  6月22日 22時30分~23時30分 http://takumavi.slmame.com/

2010-06-19 6:00 現在の順位

DRIFR OR DIE  ++ ゾンビ退治ゲーム ++ 2010-06-19 6:00 現在の順位 16匹 Ema Yiwama 15匹 monaca Blackheart データは、毎週、週末に自動でリセットされます。 無料プレー設定にしてあります。 一位の方には、好きなものを一品無料で差し上げます。 ・茶色ベンダー商品のどれか ・クリエーター向けFull Per パック ・表彰台下に隠してあるもの


下記の看板からTPした場所に有ります。
http://slurl.com/secondlife/Fenstreet/122/241/551

Uxeter SIM の猿カフェでは、大富豪、マージャン、UNO、囲碁、ダーツゲームができます!

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■DRIFR OR DIE  ++ ゾンビ退治ゲーム ++
データは、毎週、週末に自動でリセットされます。 無料プレー設定にしてあります。 一位の方には、好きなものを一品無料で差し上げます。 ・茶色ベンダー商品のどれか ・クリエーター向けFull Per パック ・表彰台下に隠してあるもの


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毎週、一位の方には、好きなものを一品無料で差し上げます

DRIFR OR DIE  ++ ゾンビ退治ゲーム ++
2010-06-15 6:00 現在の順位 データは、毎週、週末に自動でリセットされます。 無料プレー設定にしてあります。 一位の方には、好きなものを一品無料で差し上げます。 ・茶色ベンダー商品のどれか ・クリエーター向けFull Per パック ・表彰台下に隠してあるもの


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ゾンビ退治ゲーム 今週の1位決定

DRIFR OR DIE  ++ ゾンビ退治ゲーム ++
データは、毎週、週末に自動でリセットされます。 無料プレー設定にしてあります。 一位の方には、好きなものを一品無料で差し上げます。 2010-0613 5:00 ++ 決定 ++  1位: 465 Jun 79匹 2位: Toshihiko Akina 49匹  3位: Alura Viper 14匹 4位: morituna Watanabe 1匹 1位の 465 Jun には、好きなものを一品無料で差し上げますので選んで、OBJ名を、IMかポストへ投稿しておいてください。
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ゾンビ退治ゲーム

DRIFR OR DIE  ++ ゾンビ退治ゲーム ++
データは、毎週、週末に自動でリセットされます。 無料プレー設定にしてあります。 一位の方には、好きなものを一品無料で差し上げます。 2010-0612 19:20現在 1位:Toshihiko Akina 49匹
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